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lol更新BOSS 小兵 带你了解什么是小兵推进

发布时间:2016-05-21查看次数:编辑:御桃sama

        各种版本更新中,大家对英雄的各项调整也已经见怪不怪了,小兵们也经历了各种改头换面,变装UP了。2015年11月30号的版本更新中,小兵们又获得了一个强力的团队buff—小兵推进!

        小编个人补刀比较水,特别是在遇到对面强势的下路来说(所以一般都是辅助位...表打脸)相比喜欢在野区屠杀怪物的打野来说,最喜欢的就是一个人默默的在线上补兵(我补我的兵~~你推你的塔~~你看不见我~~你看不见我~~)补兵也是衡量一个人水平的其中一项(有时候手感比较好的时候,补兵水平还是不错的)记住这是一个推塔游戏~~

        讲到这,就不的不说小兵最近新获得的的BUFF术!——小兵推进!

        那么,到底什么是小兵推进呢?我们来看一下官方的原文·~~~

        队伍等级领先数:己方队伍的平均等级减去敌方队伍的平均等级。不是总等级。
        小兵伤害加成:当你的队伍等级领先时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,伤害值相当于5%+5%x所在战线的防御塔领先数,然后与你的队伍等级优势相乘。

        额外伤害=(5%+(5%x防御塔领先数))x队伍等级领先数(不会算啊怎么办。。。。)

        如果己方队伍领先对方1级且在一条战线上领先2座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x2塔))x1 级= 15%额外伤害

        如果己方队伍领先对方2.5级且在一条战线上领先1座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x1塔))x2.5级 = 25%额外伤害

        小兵防御加成:当你的队伍等级领先时,你的小兵会降低来自敌方小兵的伤害,降低的伤害值相当于1+所在战线的防御塔领先数乘以等级领先数。

        伤害减免= 1 +(等级领先数*防御塔领先数)(皮糙肉厚、皮糙肉厚)

        如果己方队伍领先对方1级且在一条战线上领先2座塔,则该条战线上的小兵获得(1+(2塔x1级)) = 3伤害减免

        如果己方队伍领先对方2.5级且在一条战线上领先1座塔,则该条战线上的小兵获得(1+(2.5级x1塔)) = 3.5伤害减免

       不过,这么详细的数据,我相信大部分人还是没有这个闲功夫去研究计算(比如我),就从这些简单又复杂的数据来说,不知道大家觉得这个小兵推进的更新到底有没有必要,或者说到底重不重要,厉不厉害呢?小编个人觉得,优势肯定是有的,主要还是看队伍整体的走向选择。毕竟也有线上厮杀,小兵推家的时候,应用前景还是不错的~

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